我要大(Wo Yao Da)

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操作系统 ◎ 玩家主要操作的角色为一位擅长使用刀、矛、弓、枪的勇士。……随着故事进行,另外可以操作一位有特殊作战技能的大叔。……游戏模式 ◎ 此游戏是关卡,游玩一轮约两小时

太空殖民地(Astro Colony)

indienova.com/steam/game/1614550

來建立新的殖民地作为星际模拟的一部分吧。……作为一款太空冒险游戏怎么能没有各种各样的生物群落和数百种植物!……作为一款太空冒险游戏怎么能没有各种各样的生物群落和数百种植物!

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这个操作(假设你调用了你的着色器 shader0)将只影响中间调用 draw_surface() 的部分……着色器作用于向量,这意味着我们可以同时执行多个操作。……(译者:要想生活过得去,嗯~)要想点亮多个光源,你只要重复以上操作即可,混合区域的处理会稍微有些复杂(

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这个操作(假设你调用了你的着色器 shader0)将只影响中间调用 draw_surface() 的部分……着色器作用于向量,这意味着我们可以同时执行多个操作。……(译者:要想生活过得去,嗯~)要想点亮多个光源,你只要重复以上操作即可,混合区域的处理会稍微有些复杂(

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

小组帖子:[上海]手游找投资, 做商业化网游,不是那种广告小游戏

indienova.com/groups/post/100169

游戏类型: rpg(类梦幻西游)战斗形式:回合.……战斗跟市面上的大多数卡牌相似,全自动战斗,服务端算好, 客户端展示,符合手游上的操作, 简单方便,减少繁琐操作

法术乱斗(xmagic)

indienova.com/g/xmagic

通过收集各种道具与其他玩家进行对抗,胜利属于活到最后的玩家. 10月18日更新日志:新增1v1对抗地图……;增加训练场山贼ai;增加人物血量,等级等属性;改进操作;修复了一些已知bug;游戏视频:https:

小小士兵(Little Soldier)

indienova.com/steam/game/1053340

多人在线游戏 最多支持3v3多种武器随机掉落可供拾取使用多种角色可以选择多有趣的地图可以玩弹幕射击,攻击或部分技能可以使子弹反弹快速便捷的拾取和投掷武器操作

mnikn:《巫师猎手》2020-11-15开发日志(12)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27609

目前已经写好开场剧情了,同时补充了下人物的肖像图,不过怎么写着写着感觉像 rpg marker 做出来的游戏……战斗系统我想了一想决定参考传说系列的战斗方式,抛弃之前的回合战斗想法,这样实现难度会更高。……不过这样做能够给游戏带来一定的操作性(同时也满足我想要画像素战斗动画的欲望下周开发计划初步实现战斗系统好了

版本:Early Access


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